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, # 8216; Technobabylon 2, # 8217;标记转换为3D的复古标签

图片来源:AFP Relaxnews技术官僚游戏

在《马里奥》和《塞尔达传说》转向3D 20年后,复古风格的冒险游戏工作室Wadjet Eye也在做同样的事情,该工作室以其像素化的图形和精美的侦探推理游戏而闻名,并发布了即将上映的续集《技术babylon: birthright2》的第一批图片。

所以我们已经致力于《技术巴比伦》的续集有一段时间了,但是我们还没有说或展示太多关于它的东西。我们认为是时候改变了。@TechnocratGames和@ben_304在拥抱第三维度方面做了很多了不起的工作。pic.twitter.com/L6iOIBso5s

本;戴夫·吉尔伯特2019年2月19日

通过布莱克威尔建立自己的地位。系列超自然侦探悬疑,花了13年的Wadjet Eye为粉丝提供了传统的point和amp;点击游戏与定期供应的故事驱动的谜题冒险。

它首先是作为一个开发者,然后是一个发布者,处理谐振,primordia&e的发行。和& # 8220;Technobabylon& # 8221;供其他小工作室使用

然而,让我们回到20世纪80年代和90年代的经典作品,如《猴岛的秘密》、《钢铁天空下的秘密》等。和《断剑》,Wadjet stable.com的像素化侧视图美学不再像它曾经出现过的那样不可改变。谷歌AR“测量”应用程序将安卓手机变成虚拟测量毡新白涂料能减少空调需求吗?将在4个机场软推出联系人追踪应用

Technocrat Games工作室发布了《技术巴比伦:诞生权利》续集的开发图片,这是一款面向iOS和PC的网络朋克冒险游戏,属于wadjet.com的最佳作品之一。这展示了一种新的3D方法。这是一家公司迄今为止在2D领域找到的第一款3D游戏。

我一直在研究其他游戏是如何处理3D的,我认为我已经从它们的结果中学到了东西。技术官僚詹姆斯·迪尔登在推特上评论道。

在很多事情上使用mocap数据的能力将使看起来更自然的动画更容易实现。他观察到。

至于3D视角,相机会随你移动,有时会跟随你,但会随着对话等内容的变化而变化。狄尔登解释道。

这种转变发生在任天堂出品的动作系列《超级马里奥》20年之后。《塞尔达的传说》在《超级马里奥64》中从2D转换为3D《塞尔达传说:时间之笛》.ADVERTISEMENT

更少见的例子是图形冒险特许经营权跨越了基于像素的2D到多边形3D的表现和运动风格。

经典类型小说《最长的旅程》以及它的续集,2006年的《梦幻瀑布》。作为成功的格式切换的例子,Dearden特别引用了它作为参考。简森-巴顿

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